Nội dung chính
Trong thế giới RPG, không phải lúc nào nhân vật chính cũng là anh hùng thuần thiện – một số tựa game lại khiến họ bị cộng đồng xem như “quái vật”.
Attack on Titan – Khi người biến thành Titan bị xã hội sợ hãi
Trong bối cảnh loài người ẩn náu trong các thành phố thành tường, nhân vật Eren Yeager phát hiện mình có khả năng biến thành Titan – một sức mạnh quyết định trong cuộc chiến sinh tồn. Tuy nhiên, nỗi sợ hãi sâu xa khiến người dân không tin tưởng và thậm chí tấn công Eren mỗi khi anh xuất hiện dưới dạng Titan.[1]

The Witcher 3: Wild Hunt – Witcher bị xã hội xa lánh
Geralt of Rivia là một Witcher, người đã trải qua các thí nghiệm biến đổi để săn quái vật. Dù sở hữu sức mạnh siêu phàm, Witcher luôn bị người dân coi là “đối tượng nguy hiểm”. Trong The Witcher 3, mỗi lựa chọn đều phản ánh sự dè dặt và sợ hãi của NPC đối với Geralt.[2]

Final Fantasy XIII – Lời nguyền l’Cie khiến nhân vật trở thành kẻ bị cô lập
Trong Final Fantasy XIII, những người mang dấu l’Cie nhận được sức mạnh khổng lồ nhưng đồng thời bị “đánh dấu” bởi định mệnh bi thảm. Nhân vật chính Lightning và đồng đội liên tục bị xã hội xa lánh, vì người khác lo sợ sức mạnh của họ sẽ lây lan.[3]

Baldur’s Gate 3 – Lựa chọn Drow, đối mặt với định kiến
Baldur’s Gate 3 cho phép người chơi tạo nhân vật Drow – một chủng tộc thường bị liên kết với bóng tối và tội ác. Khi bạn chọn Drow, hầu hết NPC sẽ dè dặt hoặc thậm chí tấn công, buộc người chơi phải tìm cách vượt qua hoặc tận dụng nỗi sợ hãi này để mở ra các nhánh câu chuyện mới.[4]

Những tựa game trên không chỉ mang lại trải nghiệm chiến đấu hoành tráng mà còn đặt câu hỏi sâu sắc về cách xã hội đối xử với những người “khác biệt”. Khi người chơi nhập vai vào những nhân vật bị gạt ra lề, họ có cơ hội nhìn nhận lại các định kiến và khám phá những lối thoát sáng tạo.
Bạn đã từng trải nghiệm bất kỳ tựa game nào khiến nhân vật chính bị xã hội kỳ thị? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới và khám phá thêm nhiều tựa game độc đáo khác!