Trong ngành giải trí toàn cầu, robot đang đóng vai trò ngày càng quan trọng, không còn là nhân vật phụ mà đã trở thành trung tâm của cuộc cách mạng sáng tạo và tương tác. Sự xuất hiện của các robot hình người như ‘Jake the Rizzbot’ của Unitree Robotics là một ví dụ điển hình cho sự thay đổi này. Với khả năng tương tác bằng ngôn ngữ đời thường và dáng đi biểu cảm, Jake đã gây sốt trên mạng xã hội Mỹ.

Nhiều sự kiện âm nhạc lớn như Tomorrowland đã tận dụng robot DJ và drone trình diễn ánh sáng để tạo ra hiệu ứng vượt trội. Các ban nhạc robot như Compressorhead, hoàn toàn bao gồm các thành viên robot, đã trình diễn với kỹ thuật hoàn hảo và khả năng sáng tác nhạc bằng trí tuệ nhân tạo (AI). Theo ThinkRobotics, hơn 60% công viên giải trí lớn tại Mỹ đã triển khai robot làm hướng dẫn viên, nhân vật tương tác và kỹ thuật viên kỹ xảo, giúp giảm chi phí và nâng cao chất lượng trải nghiệm cho du khách.

Tiến sĩ Casey Bennett, chuyên gia văn hóa robot tại Đại học Indiana, nhận định rằng robot đang dần trở thành thực thể văn hóa, có khả năng biểu đạt và tạo ra nghệ thuật. Tuy nhiên, việc robot tham gia vào ngành giải trí cũng đặt ra nhiều thách thức. Một trong những lo ngại lớn nhất là sự mất mát tính nhân văn trong nghệ thuật. Khi robot có thể biểu diễn, sáng tác và tương tác, câu hỏi đặt ra là liệu cảm xúc thật sự có thể được truyền tải qua một cỗ máy?

Nguy cơ thay thế con người cũng là vấn đề nhức nhối. Các nghệ sĩ, kỹ thuật viên, biên kịch và diễn viên có thể đối mặt với nguy cơ mất việc khi robot đảm nhận các vai trò vốn thuộc về con người. Abhishek Shivanna, chuyên gia công nghệ tại Nubank, chia sẻ rằng nghệ thuật được tạo ra để khơi gợi cảm xúc sâu sắc và phản ánh trải nghiệm độc đáo của con người. Khi nội dung do AI tạo ra trở nên phổ biến, khán giả có thể cảm thấy thiếu chiều sâu và cảm xúc chân thực.
Việc sử dụng hình ảnh, giọng nói của nghệ sĩ để huấn luyện AI mà không có sự đồng ý đang gây tranh cãi. Robot được huấn luyện từ dữ liệu có sẵn có thể vô tình tái tạo định kiến, làm lu mờ sự đa dạng văn hóa và sáng tạo bản địa. Giáo sư Nicola Sfondrini, chuyên gia tại PwC, nhận định nếu không kiểm soát, ngành giải trí có thể trở nên đơn điệu, thiếu chiều sâu và mất đi bản sắc.
Cuối cùng, sự phụ thuộc vào công nghệ khiến ngành giải trí dễ tổn thương trước các sự cố kỹ thuật, tấn công mạng và lỗi hệ thống. Để ngành giải trí phát triển bền vững, con người vẫn cần giữ vai trò trung tâm – như người dẫn dắt cảm xúc, sáng tạo và giá trị văn hóa. Sự kết hợp giữa con người và công nghệ sẽ giúp tạo ra một ngành giải trí đa dạng, phong phú và giàu tính nhân văn.
Như vậy, robot đang không chỉ tham gia vào ngành giải trí mà còn đang trở thành một phần không thể thiếu. Việc đảm bảo sự phát triển bền vững và có trách nhiệm của công nghệ sẽ giúp con người và robot có thể cùng nhau tạo ra những giá trị văn hóa mới, đa dạng và phong phú.